最先出现的,是一则相当长的游戏介绍,欧洋反正也没事做,就耐着性子看
杨雯菲显然是没有想到,外面的雨居然大到了这种程度,还没到门口,她就
杨雯菲今天实在是很不开心,公司里,两个设计员,一直再加班,而作为前
…………………………………………
八点不到,天空中已经笼罩着浓密的黑云,没一会,伴随着电闪雷鸣,就下
女人一头微微发红的长发,直至肩膀,细细的眉毛下,一双清澈的黑眸,高
玩家可通过每一天与游戏对象的说话中累积增加好感度,赞美,帮助游戏对
从电梯走出来的,是一个年轻女人。
玩家每24小时拥有另游戏对象失神的特权一次,游戏对象失神时,玩家可
一个则是一脸莫名其妙的在拍着前者的后背……。
继续捣鼓那个古董手机。
这座大厦里最风骚,最漂亮的女人,至于,她的名字,在一次她收快递的时候,
戏对象,(注:玩家不得以任何形式诱使,逼迫他人使用手机,诱导,强制他人
但是,都没追到,没有追到的本质原因是,他们发现,杨雯菲虽然没有答应他们
欧洋身边那两个年轻的女人,却不知道为什幺,其中有一个正蹲在地上呕吐,另
虽说看的人挺有欲火,不过,欧洋显然没有把它真的当成一回事情。
欧洋:看看有什幺游戏吧。
车来了,欧洋自然是将手机手好,和众多等待公交车的人一起挤上了车,而
暗示中触碰其极限范围,或施展幻惑超过其心理接受范围,游戏对象的失神度,
欧洋和他的同事,白天的时候,最喜欢做的事,就是评论这座大厦里,这些
高的鼻梁下则是两片粉亮粉亮的性感红唇。
但是,游戏对象居然是真二八经的活人,这一点,欧洋是不可能相信的。
别呈现正比,玩家每让游戏对象失神一次,可增加或减少失神度。当游戏对象
…………………………………………
果然,是低端的手机,游戏里只有:贪吃蛇,推箱子,俄罗斯方块,以及幸
抵抗度
欧洋无聊的走到了大厦门口,点燃了一支香烟………
该游戏的主要操作方式:主动向玩家借手机的陌生人,将自动成为玩家的游
到底发生什幺事情了?
幸福人生介绍
这两个人,和杨雯菲的关系很不好,主要的原因则是,他们都追求过杨雯菲,
自己的生活品质,达到真正的幸福人生。(这段为开场介绍)
看完长长的游戏介绍,欧洋笑起来了。
好感度
欧洋:谁这幺晚了才走?
2年4月日9:3某大厦
了下去。
游戏对象对玩家的抵抗度由游戏对象初始决定,抵抗度越高,游戏对象对好
欧洋等人知道了,她叫做杨雯菲……。
值的时候,玩家可以对游戏对象进行幻惑,更改游戏对象的生活常识,每
次幻惑之后,游戏对象失神值下降为。
幸福人生是一款相当独特的游戏,玩家可以通过这款游戏,超大幅度的提升
手机里的电话,短信功能和他原先的旧手机一样,没有什幺特别的地方,至
成为游戏对象。)一旦成为游戏对象,除玩家终止游戏,或玩家挑战失败,游戏
失神度
然乐此不彼。
欧洋好奇的点开它…………
注:玩家同一时间只能培养一名游戏对象,当游戏对象好感度,失神度为
则是一双加厚的黑丝袜,脚上,则是一双一看就知道价格绝对不菲的咖啡色高跟
已经感觉到了丝丝寒意。
欧洋:(她!)
短,算上裙摆距离膝盖也有一个巴掌的距离,而她两条修长而又笔直的双腿上,
好感度,均会下降,抵抗度也会急剧上升。当抵抗度达到封顶值的时候,游
每一个游戏对象都有「好感度」,「失神度」「抵抗度」三个选项值,玩家
,抵抗度为时,玩家则挑战成功,游戏对象将终生成为玩家的游戏对象,
她上身穿着件黑白相间的长袖T恤,下身则是一条黑色的蓬蓬裙,裙子真心
幻惑,更改游戏对象的生活常识,每次幻惑之后,游戏对象失神值下降为。
皮靴……。
戏失败,游戏对象将自动脱离游戏。每5点好感度,可抵消点抵抗度。
象,对于好感度的增加更为有效。当游戏对象对玩家的好感度,失神度达到封顶
欧洋吃过晚饭,已经巡视完一遍整个大厦,现在,他正坐在大厦的前台位置,
对象无法单方面终止。
如果说,游戏对象是游戏里提供一两个动画人物给你培养,欧洋还相信一点,
这个女人,是2楼一家电脑设计公司的前台小姐,也是欧洋等人公认的,
玩家无需受好感度,失神度,抵抗度的限制,同时,玩家也可重新开启新的游戏。
青春靓丽的小姑娘,虽然,这些小姑娘大多都没有正眼瞧过他们,不过,他们仍
对象的「抵抗度」。
对玩家的好感度,失神度达到封顶值的时候,玩家可以以对游戏对象进行
对游戏对象进行心理暗示,游戏玩家的失神时间,心理暗示的效果与失神度的级
欧洋想着,就点开了游戏。
雨,越下越大,天也越来越黑,很快的,时间就要到了晚上八点。
欧洋不禁回过头去。
起了瓢泼大雨………
前三个游戏,欧洋是知道的,因为,他原先的手机里也有,可是,最后的这
个「幸福人生」,欧洋确实闻所未闻。
这两个死家伙,到了这个点了,都还没有离开的意思!
福人生四个游戏。
一声电梯开门的声音。
于那个「其它」里,有着计算器,闹钟,游戏三个选项。
台的她,是要锁门的,锁门最基本的原则,是要等到公司里没有人才行。可是,
的目标则是通过日常培养,增加游戏对象的「好感度」,「失神度」,减少游戏
「叮咚」。
感度,失神度增加的难度越大,当玩家于游戏对象失神时,触碰其底线或于心理
这是什幺人发明的胡言乱语的游戏?
希望大家下载本站的app,这样就可以永久访问本站,app没有广告!阅读方便
后期会推出留言功能,你们提交你们喜欢的小说,我来购买发布到本app上
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的