什么叫六边形打野啊 - 116:剧毒之蜇!

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    此刻路兵线即将达WE塔。

    平除非合卢锡安有联动效,否则都得被动挨打。

    野组合算WE局最为犀利攻。

    侯爷接收家打野提,依旧副老模样,安稳兵线方补兵。

    顾睛尺,无法算特准,保证兮夜、WE小兵及草丛较远位置,确保方。

    起先略一,雷克移动没题。

    选择立回路,还特意WE组面前秀,让还路。

    顾为康迪有!

    VG组理所当然掌握住线权。

    希维尔也此,一控制技都没有,从英雄机制来,设计师摆了让线期平稳发育。

    顾觉太合理。

    杰克利用段间隙将小兵全补掉,兵线推敌方防御塔,带小段退回安全位置!

    VG所使用寒冰 锤石,度WE希维尔 布隆哪里了!

    一拿小龙。

    康迪当鹰灵残余视野往,排除顾来方,剩余选择经了。

    定位终究保护型辅助,没有适合先力——有Q闪远距离留住,作赌,除非队友赶来合或者抓住敌方致破绽才样。

    剩抓一了!

    导播将镜准了VG塔一动动顾。

    因为达路还需一段间。

    此场馆经掀起轩然波!

    布隆一级团平毋庸置疑。

    先前兮夜送一血,兵线就VG塔前。

    仔细推敲却疑!

    刷野、Gank、反野方被依次排除。

    侯爷此前里放置过饰品,过限消失见,VG片草丛及草丛附近都没有位,视野完全被战争迷雾笼罩!

    辛德拉爆发,合雷克稳定击飞控制伤害,击杀侯爷话!

    定真正目标准了路侯爷!

    康迪作雷克就蹲伏路方草丛里!

    样,反野侵VG野区也现实。

    现随间逝,小兵接位置有WE塔回推趋势。

    VG组犯病,康迪有何机!

    小段推完兵线隔墙往小龙坑里了,发现龙老实趴卧里。

    然线就用平平无奇来形容。

    让康迪用顾及,放动就成。

    “段陪杰克推完路线,小龙坑一……”顾思维缜密,将法和盘托,“侯爷路反蹲,位正常就!”

    方为往移动?

    首条刷来龙也有诱惑力。

    样容易打草惊蛇。

    存先技英雄组合一起,WE路丧失所有主动。

    英雄视野范围有1350码,雷克听范围有1300码。

    小段非常有灵,没有赶往路尝试援护队友。

    就目前兵线形势,康迪抓VG组简难登!

    侯爷为了补兵,难免前移动,一来线附近!

    其定有诈!

    过路线太短,除非兵线形势特完,否则卡太间。

    队组线力一等级。

    记得声音愈发亢,“老鹅,Virtue波来路反蹲……嗅觉未免也太灵了吧?”

    康迪似,实则为了用动麻痹VG!

    顾家F4刷完,特用惩戒获得真视效,确定附近没有敌方布置视野,便绕VG一塔静等。

    又路兵线。

    屏幕画面一转。

    顾来,康迪半区事寥寥无!

    WE蓝方,康迪用河,从龙坑方就钻刷野。

    障法。

    正解赛前析样。

    杰克和小段推完兵线解放来,康迪凭敢来反VG野怪?


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