什么叫六边形打野啊 - 055:互换英雄?(求首订月票!)

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    颗暗黑法球砸

    一刻,就一记E【弱者退散】!

    辛德拉女散一般,推颗球将黄

    “前,闪现补!”

    Easyhoon来了波漂移横推,用R【禁军墙】将小虎卡了墙角,了辛德拉闪现。

    血量也经见底,锅最一颗终极爆弹,成功将送回了泉

    “将近9钟,RNG终张了!”

    场馆数量众RNG粉丝沉寂许久,终爆发雷般呼声!

    “……疯了吧?”Easyhoon用嘟哝

    来LPL半间,还适应战队诡异节奏。

    刚才形摆韩国LCK联赛,死。

    因为

    韩式运营思路就稳,资源置换方赚,才有主动击。

    RNG次越塔杀,用掉了闪现招,有传送,怎算赚。

    LPL里某些战队偏偏就

    颇有些服就觉,了就非得杀一次。

    习惯了稳健Easyhoon无法理解。

    RNG来确实唯一破局机

    小虎给解放来,给予面挖掘机压力,锅才野区主动权抢过来,扭转全局。

    过还没等锅继续动,路就又事了。

    乌兹复活赶回路,当卢锡安红BUFF,脸都黑了半截。

    瞥一装备栏,发现Imp了幽梦,更

    目前卢锡安经从蓝刀暴击,变成了幽梦 黑切穿甲

    反正卢锡安就为了打前期,幽梦固定穿甲效线期让卢锡安伤害爆炸,续补黑切,血量支撑了容错率,还破甲坦克。

    更何况幽梦主动效为英雄提供持续6秒钟40%攻速加成,适合卢锡安

    缺缺蓝。

    过爆发

    反观乌兹阵亡,距离蓝刀还遥遥无期。

    方ADC装备差距用离谱来形容!

    “前用工资装被动吃掉炮车兵……”

    乌兹发育差了,Mata甚更寒碜一些。

    6.9版修改,野怪给击杀者提供经验,也就意味局刷组石甲虫,Mata连一汤都没捞

    样阵亡还没升六级。

    就差炮车兵。

    VG

    “小段藏草丛里,W炮车启R【冰川裂隙】!”


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