“小糖真乖。”伽罗妹子笑嘻嘻地轻抚唐葭狗头。
“你干啥!”
熵不增笑着看她们打闹,心里面默默琢磨起这个怪物战场在这个时间点出现的用意。
所有的网络游戏都是鼓励社交、鼓励团队活动的,原因非常简单,单纯只有游戏性可称道的游戏很难长久,老玩家持续弃坑、新玩家输血不足,再好的游戏也得渐渐日暮西山。
只有把自身建设成社区性质浓郁的社交平台的游戏,才能混成常青树。
但《异界》这个游戏吧……画风一直很别致,既不清纯可人,也不妖艳贱货,反而就像是有自闭症的孤僻疯子一样——连好友名单和密聊界面都拖到开服快两个月了才放出来,换成一般网游,早就凉透了。
要说这个画风的《异界》突然想开了、晓得社交性质的重要性了,反正熵不增是不太信……这货至今为止连仓库和背包系统都没出!
“忽然之间逼着玩家走固定大团游戏路线,总感觉有什么秘密在里面啊。”熵不增轻声嘀咕了一句。
“青月,快点!”杨英发现熵不增掉队,在前面招呼了句。
“来了。”熵不增连忙收回思绪,快步跟上小伙伴们。
地球时间十一月三十日,异界时间也已进入十一月。
这天是个天气晴朗的好天气,威斯特姆周边乡下的农夫们过了中午便将家里晾晒好的玉米棒子、大豆之类的粮食收拢起来、用麻袋装好,采取人背手推车运送等方式把装得鼓鼓囊囊的麻袋运到乡村公路边。
很快,半小时来一次、绕乡村公路走一圈后回镇上的马车,出现在道路尽头。
这种“环镇马车”,是最近才刚出现的新事物……威斯特姆没有那么多山地,大部分地区还是比较平坦的,马车能通行大部分地区,只是路面状况非常差劲,坐车的体验好不到哪儿去。
镇政厅车马司雇佣来的镇民车夫看到等在路边的乡民,老远便挥手:“这趟车坐满了,你们等下一辆!”
还试图走到路中间拦车的乡民,只得悻悻地退回去。
“怎么这么多人要进镇啊。”这些已经等了好会儿的乡民们互相抱怨着,往道路尽头翘首以盼。
不到半小时,又一辆车马司的马车出现了。
前一趟马车拉了许多人的关系,这趟车还算宽松,等待已久的乡民们高兴地把自家的货物拉上车,或吊在马车车厢上新增的大铁钩子上,或堆放到车顶、用坚固的帆布带捆住——车厢下部那层用来放货物的隔间已经塞满了。
有位四十出头、但看上去像是有五、六十岁的农夫挂好自家的几大袋玉米,似乎是担心车厢外侧的这些大铁钩子不够坚固,用口音很重的通用语向车夫问道:“这些钩子结实吗,不会松掉吧?”
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