全球领主游戏:百倍人kou - 第24章 这只是一个开始

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    急求战,就容易落方陷阱。

    5、【蛮荒战鼓】、【玉骨虎符】使用,发特殊装效。(500万)

    七阶士兵,每最提供10功。

    得了【远古号角】,无论一方有底牌,秦霄都,周旋一阵,将战局拖节奏当。

    【超凡】特实太过昂贵,积攒一,也过区区万。

    “英雄”级英,则千,则万。

    【蛮荒战鼓】、【玉骨虎符】价格都2000万功,副度过程兑换,价格就3000万。

    加李斯从各征调来民夫,山|东界矿,勤方面压力算。

    接来,即便秦霄怎疼,也让【秦锐士】、【魏武卒】等成兵了。

    态,其实正常战争当利。

    支队“成”最低,死一些也疼。

    终究理状态。

    装备都阶战争,加成度都差。

    就算没有致陷阱,方依托利防守,方伤亡也被拉得。

    一方真有谋划,来及拿应底牌,才真正麻烦。

    4、响号角,激活军魂力,为意英雄提供量属加持,并赋予特殊军团技。军团技基军事评、军团属倾、士等。(200万)

    备注:须为S级或英雄。英雄潜力、等级越,接受加持属越。为英雄提供加持。

    基军团军事评,每场战斗响次号角,战争兽存间小。(100万)

    毕竟普通军队“值钱”。

    若放跑了阶英雄,获得功就打折扣。

    伤亡最务,都由岳家军,及刚刚成军【血镰军】承担了。

    ,为了尽快拿【远古号角】,秦霄经顾些隐患。

    【岳家军】也补六、七阶阶位编制。

    另外,万一界了题,建泰山脚一片军营,便秦世界最一防线。

    经过次战,秦霄经通过系统面板得了一结论。

    概算来,一支万左右军,林林,全加起来,“价值”约万万间,取决支军队英雄质量。

    秦霄来,【远古号角】所附带军团技,及召唤战争兽力,目前最为缺乏。

    兑换价格:2000万功。

    【血镰军】接扩充起够挥限,万。

    【秦锐士】、【魏武卒】等兵,则尽负责收割。

    ……

    当然,全歼敌才获得。

    八阶、九阶实便宜,继续往拖。

    八阶一、九阶一千。

    无论攻也,设局伏击也,,务最短间,将前七万军消灭掉。

    千万功一小数目。

    秦霄将领各有脾,秦霄令都执非常。

    岳飞揽全局。

    除非战争拖消耗战节奏,方战间“”来计算,否则量补充,基现实事。

    3、响号角,召唤远古战争兽为作战。

    为了尽快凑齐笔军功,确保即便一方拿底牌,也办法将局势拖延。

    惜,因为额度实足,秦霄没有召唤【秦锐士】兵源。

    秦霄令,惜一切代价,杀伤有力量为目标。

    另外,秦霄又召唤了一批工匠,将工匠数补充万。

    所将练兵放秦世界,也为了勤补给容易一些。

    次战,岳家军伤亡就超过,被迫退主战场,缘带打打酱油。

    随战局陷胶状态,秦霄悄悄返回秦世界,召唤了一批兵源,给起、顺、麹义。

    【血镰军】随其,仅仅场战斗,万【血镰军】就剩千残兵。


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