附加主炮
武额外规则加成。
压制
效
变,
度
有所降低。
例
:
(未被压制)
实际防御数据
变,其
一半护盾值转化为绝
防御值,皇
武

破盾杀伤均作用
绝
防御数值。
晶坠:浅层20%凝滞规则
效
一:绝
真伤属
+50%
(原有缓冲
间

一)】【无畏
冠:特殊增幅类
【无畏
冠:特殊增幅类
效
:绝
防御属
+50%
预计杀伤:200w×50%=100w杀伤
效
一:绝
真伤属
+50%
邪
暴击:+100%
压制
效
变,
度
有所降低。
100w杀伤,因为增幅
护盾
备300w杀伤效
,装备此
武,护盾
需承受原有
100w杀伤!
统筹
舰
所有随
间叠加属
数据
效
并
优化。
技
(被动):无畏
技
(被动):
权
实际杀伤:100杀伤
实际杀伤:100杀伤
等级:lv0
效
:绝
防御属
+50%
目前
附加:
维暴击:+100%
绝
防御值没有清
,所有破盾效
均无法
效。
效
:作战
武发动

消耗-50%
有剩余一半攻击值才
受
攻击减免类效
——
限:缓冲
间-90%
实际攻击数值
变,其
一半威
转化为绝
真伤,无视皇
武

何
防御减免效
。
状态:
被压制(紫
)
备注:数据均为压制
效
属
,并且均为被动和增幅,没有主动技
——
有剩余一半攻击值才
受
攻击减免类效
——
技
(被动):
座
战斗
每过
钟,攻击属
增加10%,防御属
增加10%,速度属
增加10%。
并且因为增幅
叠加
针
护盾
杀伤,均无法
效,护盾
需承受原有基础杀伤。
例
:
光武:浅层20%灼烧规则
技
(被动):无畏皇冠
机械暴击:+100%
品质:传奇
叛军暴击:+100%
等级:lv0
属
增幅
限:800%
例
:
统合效
:

暴击:+100%
100w杀伤,因为增幅
护盾
备300w杀伤效
,装备此
武,护盾
需承受原有
100w杀伤!
状态:
被压制(紫
)
技
(被动):
勇
品质:传奇
例
:
实际防御数据
变,其
一半护盾值转化为绝
防御值,皇
武

破盾杀伤均作用
绝
防御数值。
绝
防御值没有清
,所有破盾效
均无法
效。
预计杀伤:200w×50%=100w杀伤
(
述效
均属
压制
)
备注:数据均为压制
效
属
,并且均为被动和增幅,没有主动技
——
增幅:无畏
冠
效
一:
舰
量质量
何阶段增
50%(无论级
和品质,包括尊
级
量质量)
实际攻击数值
变,其
一半威
转化为绝
真伤,无视皇
武

何
防御减免效
。
备注:暴击效
均属
额外攻击加成效
!
战斗
间
受
伤害
数额越庞
,主炮缓冲
间和
武/
赋技
缓冲
间越
。
技
(被动):无畏
并且因为增幅
叠加
针
护盾
杀伤,均无法
效,护盾
需承受原有基础杀伤。
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