我有一个破碎的游戏面板 - 第一六六章 剑形

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    尝试完全合技巧,然始尝试弹。

    袖珍小剑脚石板,整剑没石板,剩剑柄外面。

    秦翌挑了一眉:“没,剑塑形成剑,竟然也遵循剑特。”

    秦翌伏,右轻轻一袖珍小剑,将收了,消耗。

    “次真消耗显了一些。”

    “过和昨尝试箭和弹,若较从发过程话,真消耗小了数倍。”

    “且,最关键,剑形结构非常稳定,竟然目标,依然维持剑形态,若及回收,还次利用。箭和弹形态,却目标,就消散,完全没有回收利用。”

    秦翌次始研究塑形,过,秦翌次却了有趣设。

    “,剑为单元,组成武服、、等,样形态?”

    应该!

    秦翌当即始实验,先始,一了剑,秦翌就割了。

    控制起来,数量更,有剑。

    秦翌尝试用袖珍小剑组成一服,一朵,一鸟。

    虽然都组成,就用柴组成图桉似,非常象。

    “控制数量,太了。”

    “裂,也太了。”

    “若控制数量足够,裂足够小,完全假真步。”

    “一,一练习,另一,需足够和武意志才。”

    秦翌摇了摇,现,里了,有步,靠其方面突破才。

    短间,当作一远期目标。

    秦翌暂研究剑形应用,将目光放了屋央战甲。

    秦翌先将战甲拆,一一仔细观察了一遍,有数,始尝试用云梦剑凝聚第一战甲。

    次,秦翌还选择了公示范右臂前甲。

    “怪得公选择示范,原来,整战甲最简单。”

    最简单,然意味最容易成功。

    秦翌始塑形,先外形,然始凋刻细节,尤其阵纹,凋刻起来非常繁琐,也非常耗费力。

    且,凋刻过程,秦翌还发现,阵纹记忆起来非常难。

    秦翌记忆力,一般一遍就记住了,为阵纹也一样,刚始确此,,过一段间,回忆,秦翌却发现阵纹关记忆变得有些模湖了。

    阵纹似乎拥有一让遗忘秘力量,觉间竟然就让将遗忘。


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