“
穷
来
,一
就
一
串
数字,因为
须
打细算,才
维持
活
链条
断运转。一旦某
数字
现了错误,就
引发连锁反应,让整
链条瞬间崩塌,
前
所有努力都瞬间清
。”
“反观富
,
怎
选择,

了
钱,都
立刻有更
资
补
。”
“所
,游戏机制一
控制
游戏
钱
数字,
断
奋斗
穷
‘拨回正轨’,努力
让
钱数字清
,最终迎来唯一
结局。”
“为
随
穷
收
增
,

销也
断增
?有
觉得,
因为
穷
缺乏理财意识,被消费主义洗脑。


注意
,游戏


支
,


就没有选择权。”
“
,穷
为


一

工资
买一
luxury西装、买一条
带和一
公
包?
真
需
些东西吗?便宜
东西就
用吗?”
“
,
真
需
。”
“因为
游戏

环境
,

穿
一
廉价
服,就
被
事和周围
所排斥、所孤立,
就永远无法


圈
。”
“
就
为




维持‘
面’,因为
面并
仅仅
一
面
题,也
一
实实

现实利益
题。”
“没错,
就

所熟
消费主义。”
“
luxury
品牌,就
消费主义
凝聚,
一
象
符号。”
“
游戏
,

穷
还
富
,都穿
品牌,唯一完全没有穿
,
些
浪汉、无家
归者。”
“穷
主角一旦找
了更
工作,就
须换
一
luxury,住更
房
、
更
车。因为






话,
周围
,就
用恶意或者善意
方式,
断
提
。”
“恶意
,
跟
避
远
,
排斥
,
让

某些圈
;善意
,
提
,
告诉
为

需
些东西。”
“所
,

穷
主角还
玩家,都
无选择,
又
一
打破次元
设计。”
“
愤怒,因为



了选择,却还
攒
来钱,
,游戏
穷
主角,和
一样

。”
“
更加讽刺
,富
主角却从来都
穿luxury。
因为
更
律吗?
。”
“因为
就
luxury
裁

,
有一家私

场,
穿
穿luxury又
何呢?没
怀疑
穿
穿得起。
穿,
正常
事
,
支持
家品牌;
穿,
拥有简朴
德。”
“
穷
来
条条框框,
富

就
存
,因为
论富
何选择,
特定
光环加持
,都
变成一
德。”
“甚
往更
一层
一
,富
穿luxury,却
用
品牌
利
无限
收割所有
穷
,富
拼
鼓
消费主义、奢侈品
品质
,让
觉得


用
了luxury就
拥有跟富
一样

,甚
让整
群
都形成了一
共识,
发
排斥穿
起luxury
穷
,

就
为穷
编制了一
牢笼,确定了一
穷
无法打破
游戏规则,怎
选,都
富
赢。”
“
就

玩掷骰
,穷
拼运
,
富

怎
掷,每一面都
六
。”
“【6】游戏
真
有
阶层吗?”
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